O universo de Call of Duty: Black Ops 7 começa oficialmente em 14 de novembro, marcando o que a Activision está chamando de “o maior ano da história de Black Ops”.

A empresa confirmou 18 mapas de multijogador (MJ) e duas experiências de Zumbis já no lançamento, além de um calendário agressivo de atualizações gratuitas nas semanas seguintes.

O título será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, com progressão cruzada entre campanha, multiplayer e Zumbis.

Isso significa que toda conquista ou melhoria em um modo impactará o perfil completo do jogador, criando um sistema de evolução unificado.

Primeira leva de conteúdo chega em novembro

Logo após o lançamento, os fãs receberão NUKETOWN 2025, previsto para 20 de novembro, e a Temporada 1 — descrita pela Activision como a mais ambiciosa da franquia. O pacote inicial inclui sete mapas multiplayer inéditos e três experiências de Zumbis, ampliando ainda mais o volume de conteúdo disponível.

Os mapas confirmados para o modo competitivo incluem Fate, Utopia, Odysseus, Standoff, Meltdown, Yakei e o retorno de Nuketown 2025, um dos cenários mais icônicos da série.

Já o modo Zumbis ganhará Astra Malorum, Exit 115 e Zarya Cosmodrome, que deve trazer ambientação espacial e missões de sobrevivência mais extensas.

Divulgação/Activision

Queremos que Black Ops 7 seja o ponto de convergência de tudo o que os jogadores amam na série: intensidade, narrativa e liberdade, com a infraestrutura online mais estável que já tivemos

Treyarch

Mapas confirmados em Black Ops 7

No lançamento (14 de novembro)

Mapa Tipo Descrição rápida
Blackheart 6v6 Plataforma marítima de perfuração com combates intensos em curta distância.
Cortex 6v6 Laboratório secreto construído em penhascos, com foco tático em interiores.
Exposure 6v6 Instalação no deserto australiano com áreas abertas e pontos de observação.
Imprint 6v6 Base robótica congelada, ideal para snipers e confrontos médios.
The Forge 6v6 Centro industrial de armas experimentais com seções móveis e verticais.
Toshin 6v6 Distrito japonês tomado por destroços e letreiros de neon.
Colossus 6v6 Estrutura urbana colossal com múltiplos níveis e combate em altura.
Den 6v6 Zona de treinamento urbano com ritmo acelerado e espaços curtos.
Homestead 6v6 Fazenda abandonada que mistura campo aberto e áreas internas.
Scar 6v6 Complexo militar subterrâneo com corredores estreitos e pouca luz.
Express 6v6 (clássico) Remaster do mapa de Black Ops II, ambientado em uma estação de trem.
Hijacked 6v6 (clássico) Iate de luxo convertido em campo de batalha compacto.
Raid 6v6 (clássico) Mansão moderna com confrontos equilibrados entre rotas laterais e centrais.
Mission Edge 20v20 Mapa expandido com múltiplas rotas e uso de veículos leves.
Mission Tide 20v20 Versão costeira com combates verticais e foco em objetivos táticos.
Paranoia 6v6 Zona experimental com arquitetura distorcida e áreas imprevisíveis.
Retrieval 6v6 Base de resgate de dados em ambiente nevado e estruturas industriais.
Flagship 6v6 Instalação tecnológica de alto valor estratégico e múltiplos acessos.

Chegando na Temporada 01

Mapa Tipo Disponibilidade
Nuketown 2025 6v6 (clássico) Disponível a partir de 20 de novembro.
Fate 6v6 Mapa urbano europeu com praça central e prédios interligados.
Utopia 6v6 Megacidade futurista costeira com passarelas e áreas elevadas.
Odysseus 6v6 Navio-laboratório em alto-mar com corredores estreitos.
Standoff 6v6 (clássico) Retorno do vilarejo latino clássico da franquia.
Meltdown 6v6 (clássico) Complexo nuclear industrial redesenhado para nova geração.
Yakei 6v6 Bairro japonês iluminado com becos e letreiros neon.

Armas confirmadas até o momento

Categoria Armas conhecidas Observações
Rifles de assalto M15 Mod 0, MXR-17, Eagle AR, Peacekeeper MK1 Modelos equilibrados entre precisão e cadência, com retorno de armas clássicas.
Submetralhadoras (SMGs) Puma, Dravec 45, Cobra, Razor 9 MM Alta mobilidade e foco em curta distância.
Espingardas (Shotguns) Echo 12, M10 Breacher Ótimas para controle de área em ambientes fechados.
Metralhadoras leves (LMGs) MK.78 Boa estabilidade e munição abundante.
Rifles de precisão (Snipers) VS Recon Para confrontos em áreas abertas e longos corredores.
Pistolas Orion Secundária leve e de disparo rápido.
Total estimado ≈ 30 armas (16 inéditas) Inclui armamentos clássicos e novos protótipos da linha Black Ops.

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Zumbis evolui com novos sistemas de progressão

O modo Zumbis volta repaginado com sistemas de progressão contínua e eventos por temporada. A campanha cooperativa (que suporta até quatro jogadores online) também foi integrada ao ecossistema de desafios e recompensas, incentivando quem alterna entre o modo história e o competitivo.

As fases “Astra Malorum” e “Exit 115” funcionarão como experiências lineares, enquanto “Zarya Cosmodrome” traz o estilo sobrevivência clássica. Cada uma delas contará com easter eggs, armas únicas e bosses inéditos.

Divulgação/Activision

Estrutura unificada e foco em performance online

Com suporte a crossplay completo e progressão global, Black Ops 7 estabelece um novo modelo operacional para a franquia. Jogadores de todas as plataformas terão acesso simultâneo a eventos sazonais, com atualizações de balanceamento mais frequentes e sincronização automática entre modos.

No PC, as estimativas iniciais apontam para 8 GB de RAM e GPU GTX 970 ou superior como base para rodar o game, embora os requisitos oficiais ainda devam ser confirmados.

A Activision também confirmou versões dedicadas para Steam, Battle.net e Microsoft Store, com suporte a controles e teclados personalizados.

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Será o suficiente?

Com dezenas de mapas, novos modos e uma integração sem precedentes entre campanha, multiplayer e Zumbis, Black Ops 7 entra em uma nova fase de expansão global. A Temporada 1 é um esforço claro de tentar reduzir o impacto de Battlefield 6 e manter a base de CoD ativa e esperançosa para os próximos anos.

Fonte: Activision

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