O CEO da Krafton, Kim Chang-han, declarou nesta quinta-feira (23) que a companhia focará seus esforços para aprimorar sua inteligência artificial. A produtora de PUBG Battlegrounds e Subnautica revelou que vai investir cerca de US$ 70 milhões para construir servidores com este fim.

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A ideia é montar uma infraestrutura própria para GPUs que “deem suporte a tarefas de múltiplos estágios, que exigem raciocínio sofisticado e planejamento interativo”, com a intenção de servir como “base para a aceleração da implementação de uma IA ativa”.

Além desta quantia massiva, a Krafton também revelou que investirá US$ 21 milhões anuais, a partir de 2026, para “dar apoio ativo aos funcionários na utilização direta e na aplicação de várias ferramentas de IA no seu trabalho”. 


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Embora o anúncio não mencione diretamente o uso de IA na criação de jogos, Chang-han enfatizou que a tecnologia será integrada às operações organizacionais e, surpreendentemente, à área de recursos humanos. 

Imagem de PUBG Battlegrounds
A produtora de PUBG vai mudar de direção e focar em IA (Imagem: Divulgação/PUBG Corporation)

O uso da inteligência artificial pela Krafton

O CEO da Krafton revelou que as mudanças servirão para que os demais membros da equipe possam focar em tarefas criativas, sem ter de lidar com a resolução de problemas comuns do cotidiano.

Além disso, o executivo sequer vai esperar para direcionar de forma aprimorada o uso da inteligência artificial. Ela já está em uso neste momento.

“A partir de hoje, a Krafton automatizará o trabalho centrado em IA e implementar um sistema completo de gerenciamento com foco nela, para que a equipe possa se concentrar em tarefas criativas, e lidar com decisões complexas”, revelou Kim Chang-han.

O que ele diz é que nenhum funcionário será substituído pela tecnologia, mas sim direcionado para atividades que exijam reações humanas.

“Queremos dar um salto adiante como uma companhia que promove o crescimento de seus funcionários e expande a área de desafios da organização através da inteligência artificial”, diz o CEO da Krafton.

Nos jogos, a estimativa do CEO é que isso resulte em impactos reais na forma como o público interage com os títulos que lançarão nos próximos anos.

“Através dessa estratégia de foco em IA, a Krafton vai expandir as oportunidades de crescimento para cada membro da equipe, expandir as tentativas criativas centradas na experiência dos jogadores e liderar em inovações da tecnologia dentro da indústria gaming”, afirma o executivo.

Imagem de Subnautica
Apesar do foco em IA, jogos como Subnautica e PUBG continuarão em produção (Imagem: Divulgação/Krafton)

Na última pesquisa State of the Game, realizada na Game Developers Conference 2025, foi visto que aproximadamente 50% dos desenvolvedores já utilizam a inteligência artificial no cotidiano. No Steam, foi registrado um aumento no uso de IA generativa nos jogos de 800% até o 3º trimestre de 2025. 

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